Product Design

Corsi Triennali e Post Diploma - Milano

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Il Corso di Product Design forma una figura professionale in grado di occuparsi dal concept alla progettazione di prodotti per il sistema industriale. Il Product Designer ha la prerogativa di veicolare l’innovazione sotto tutti i profili: creativo, estetico, sociale e tecnologico.

Il suo compito è comprendere e anticipare le esigenze del mercato, mediarle con le intenzioni aziendali e tradurle in un progetto concreto da realizzare su scala industriale. La sua cultura progettuale deve essere trasversale, coprendo aspetti teorici e competenze tecniche più specifiche.

Il Corso di Product Design forma una figura professionale in grado di comunicare con l’intero sistema del progetto – l’officina, il marketing, la grafica e l’ingegneria – ovvero un designer capace di coordinare e di intervenire, con competenze specialistiche, in tutte le fasi esecutive della progettazione di artefatti industriali di varia complessità.

Sbocchi professionali: Product Designer, Concept Designer, Art Director, Assistenti nella ricerca di materiali, componenti, dispositivi tecnici.

Il Corso è riconosciuto dal MIUR come Diploma Accademico di I Livello equipollente ai diplomi di laurea universitari e pertanto riconosciuto in tutto il mondo.

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  • Crediti
    180
  • Partenza
    Ottobre 2018
  • Durata
    3 anni
  • Frequenza
    full-time
  • Lingua
    Inglese

Scopri le pagine delle professioni creative: Product Designer

Il corso è rivolto a studenti interessati ad acquisire competenze specialistiche nella progettazione e realizzazione di prodotti, servizi, design di sistemi, per operare in qualità di libero professionista o presso la piccola e media azienda manifatturiera, o ancora presso altre istituzioni, pubbliche o private.

Il Product Designer è responsabile della definizione di tutte le componenti del prodotto che interagiscono fisicamente ed emozionalmente con il consumatore e che ne rendono possibile la fruizione finale.

Il percorso formativo permette di sviluppare conoscenze storiche, teoriche e pratiche del sistema industriale, degli strumenti tecnologici, dei processi produttivi e dei materiali (caratteristiche fisiche e morfologiche, capacità espressive) fino ai fondamenti del marketing e avvicina lo studente al confronto con le imprese e con il mercato.

Il percorso di studi parte dall’acquisizione della formazione di base, dei riferimenti culturali, degli strumenti e delle regole che distinguono e caratterizzano un atteggiamento progettuale.

Lo studente affronta diversi argomenti: dalla storia dell’arte contemporanea e del design alla progettazione grafica, dallo studio della modellistica alla teoria della percezione e psicologia della forma.

Acquisisce consapevolezza e competenza nelle specifiche aree professionali attraverso esperienze pratiche guidate, lo studio di discipline tecniche, insegnamenti di carattere culturale, con particolare attenzione all’evoluzione dei contesti, dei mercati, dei linguaggi.

Ai corsi più tecnici si affiancano materie come Design Management e Sociologia dei processi culturali.

Lo studente si dedica alla progettazione avanzata e alla simulazione professionale, affrontando le tematiche progettuali di competenza delle figure professionali dei vari settori.

Impara a utilizzare i software per la foto-renderizzazione (Rendering 3D) in grado di ricreare oggetti, materiali, luci, in modo simile a uno scatto fotografico.
Il progetto di tesi, complesso e articolato, viene svolto da gruppi di lavoro in collaborazione con Enti e aziende che interagiscono con l’Istituto Europeo di Design con intenti di ricerca di soluzioni originali e innovative.

Nell’arco del triennio vengono proposti workshop progettuali, seminari culturali, partecipazione a concorsi, cicli di conferenze, progetti speciali, visite ad aziende e stabilimenti di produzione.

Lo studente è stimolato ad acquisire autonomia operativa, effettuare scelte coerenti e argomentate, rapportarsi con un committente: un’esperienza semi-professionale che lo aiuta molto nell’ingresso nel mondo del lavoro.

La partecipazione a queste attività è parte integrante del piano didattico strutturato, così come lo sono le attività di esercitazione individuale, svolte nei laboratori in Sede.

  • 1 Anno

    • Storia Dell'arte Contemporanea 1

    • Metodologia Della Progettazione

    • Tipologia Dei Materiali 1

    • Storia Del Design 1

    • Disegno Tecnico e Progettuale

    • Modellistica 1

    • Progettazione Grafica

    • Product Design 1

      Il corso applica i fondamenti delle metodologie della progettazione e delinea il percorso di realizzazione dell’opera, dal concept all’ipotesi di sviluppo tecnologico e funzionale, con le relative tecniche di comunicazione. Il corso di Product Design 1 è diviso in due moduli: Progettazione Ergonomica e Progettazione 1. Il primo ha l’obiettivo di introdurre lo studente alla conoscenza delle tematiche ergonomiche e degli effetti che esse possono avere sulla progettazione. Nel laboratorio progettuale del modulo di Progettazione 1 lo studente affronta il suo primo progetto, sviluppando un oggetto a bassa complessità, utilizzando metodologia, strumenti e conoscenze tecnologiche acquisite in precedenza.

    • Teoria della Percezione e Psicologia della Forma

    • Fondamenti Di Marketing Culturale

  • 2 Anno

    • Tipologia Dei Materiali 2

    • Tecniche E Tecnologie Del Disegno

    • Storia Del Design 2

      Il corso tratta le principali vicende, movimenti e personaggi del design dal Dopoguerra a oggi con particolare attenzione al design italiano e al fenomeno Made in Italy. Obiettivi sono l’acquisizione e lo sviluppo della capacità di interpretazione critica del progetto di design del passato per imparare a scoprire le tendenze del futuro.

    • Modellistica 2

    • Product Design 2

      Il Corso approfondisce le conoscenze apprese durante il primo anno. Con la guida del docente, lo studente realizza progetti con un maggiore livello di complessità e con una più approfondita definizione di particolari formali e tecnici. Il corso di Product Design 2 è diviso in due moduli: Design Sostenibile e Food Design. Nel laboratorio progettuale Design Sostenibile lo studente si misura con il tema dal punto di vista ambientale e sociale, affrontando problemi di attualità e sviluppando soluzioni innovative attraverso l’utilizzo del metodo Design Thinking. Invece nel laboratorio progettuale Food Design lo studente viene introdotto al vasto, complesso ed interessante settore del Food Design, che comprende la progettazione e ideazione di nuove proposte per le aree di produzione, presentazione, vendita e consumo del cibo e delle bevande.

    • Design 1

    • Tecniche di Modellazione Digitale - Computer 3D

    • Sociologia dei Processi Culturali

    • Design Management

    • Storia Dell'architettura Contemporanea

      Il corso ha l’obiettivo di sviluppare capacità analitico - critiche finalizzate alla ricerca del proprio linguaggio espressivo progettuale. Il corso teorico - pratico fornisce tutti gli strumenti metodologici per l’analisi, la comprensione e l’interpretazione del linguaggio dei maestri del design e dell’architettura. La ricerca parte dallo studio di un progettista, un periodo o uno stile, mediante analisi di materiale opportunamente schedato, prosegue con un approfondimento conoscitivo delle opere e della filosofia progettuale, fino all’individuazione dei caratteri architettonici e formali, finalizzata alla comprensione del linguaggio espressivo.

  • 3 Anno

    • Product Design 3

      Lo studente è chiamato a misurarsi con un progetto di difficoltà maggiore e ad affrontarlo in autonomia, al fine di ricercare e sviluppare il proprio linguaggio espressivo. Il corso è dedicato alla progettazione avanzata e alla simulazione professionale, affrontando tematiche progettuali in vari settori. Lo studente deve dimostrare di aver acquisito autonomia operativa e capacità di effettuare scelte coerenti e argomentate. Il corso di Product Design 3 è diviso in due moduli: Design per l’Abitare e Robotica e Smart Technologies. Design per l’Abitare: laboratorio di progettazione di oggetti e sistemi per abitare lo spazio, con particolare attenzione agli utilizzi innovativi dei materiali e dei processi produttivi. Robotica e Smart Technologies: il laboratorio progettuale approfondisce la conoscenza dei campi di applicazione della robotica e delle tecnologie di base, applicate alla progettazione.

    • Rendering 3d

      Si approfondiscono le Tecniche della Modellazione Digitale – Computer 3D focalizzandosi sulla produzione di rendering con gli appositi software. Lo studio delle potenzialità espressive e progettuali di tali strumenti digitali conferisce la metodologia necessaria per la modellazione tridimensionale e la gestione dell’intero processo comunicativo dell’opera. Si acquisisce autonomia espressiva e d’interpretazione, dal concept all’animazione dei particolari, alla produzione di video interattivi e flessibili, al foto-inserimento in un contesto reale.

    • Fenomenologia delle Arti Contemporanee

    • Antropologia Culturale

    • Layout E Tecniche Di Visualizzazione

    • Design 2

È lodato quel maestro che fa egli stesso ciò che insegna agli altri (proverbio italiano)

In Thedynaplex insegnano professionisti che quotidianamente si confrontano con il mercato. Qui puoi approfondire i loro profili professionali.

Giacomo Bertolazzi - Coordinatore del corso

Giacomo Bertolazzi - Coordinatore del corso
Diplomato in Architettura d’Interni allo Thedynaplex nel 1994, ha collaborato al progetto Futurarium organizzando workshop internazionali tenuti tra gli altri da Gaetano Pesce, Ron Arad, Ettore Sottsass. Dal 1995 collabora con Thedynaplex Design Milano come Docente e Coordinatore del corso triennale di Product Design. Svolge parallelamente progetti come freelance.  

Valentina Anzoise

Valentina Anzoise
Laureata in Sociologia, ha conseguito il Dottorato di ricerca in una Società dell'Informazione presso l'Università di Milano-Bicocca. Attualmente è assegnista di ricerca presso lo European Centre for Living Technology (Università Ca' Foscari di Venezia). Interessi di ricerca: Metodologie qualitative, Studi visuali e culturali, Società della conoscenza, Innovazione e sostenibilità.  Linkedin: 

Enrico Azzimonti

Enrico Azzimonti
Laureato in Architettura nel 1993 al Politecnico di Milano, dal 1994 si occupa di progettazione architettonica e di Industrial Design. Affianca l'attività didattica alla collaborazione con aziende quali: TVS, Lavazza, Fratelli Guzzini, Coop, Jvc, Diamantini&Domeniconi, Bilumen, Risolì, Bosa, Pavoni Italia. Sito Web:  LInkedin: 

Marina Botta

Marina Botta
Architetto PhD (Politecnico, Milano e KTH, Stoccolma) ed Environmental Designer (MIT, Boston). Ricercatrice sulla riqualificazione edilizia ed urbana nel rispetto dell’esistente e della sostenibilitá. Ha collaborato con diverse universitá, Istituti di edilizia pubblica ed il Comune di Stoccolma. Propone agli studenti Thedynaplex un approccio al design che parta dalla consapevolezza delle questioni ambientali. Sito Web: Linkedin: 

Davide Dell'Orto

Davide Dell'Orto
Diplomato in Product design presso lo Thedynaplex Milano, ha conseguito un Master in Product design presso Thedynaplex Milano. Modellista, docente di modellistica, specializzato nella realizzazione prototipi e nella gestione di gruppi per brainstorming. Ha collaborato con gli studi Giallo 108 e Elaboratorio. Collabora con Ied Design Milano in qualità  di docente e assistente di laboratorio.

Stefano Moscatelli

Stefano Moscatelli
Architetto. I suoi progetti legati al rinnovo e alla riqualificazione urbana sono stati riconosciuti da numerosi premi. Attualmente si occupa di formazione universitaria in Italia e all'estero. Ha pubblicato la monografia Zurigo. La ricerca dell'essenziale, Venezia, 2006 e Senso e forma dell'architettura contemporanea. Le tecniche del comporre, Milano, 2009. Scrive per la rivista Area, per la quale ha curato gli itinerari di architettura contemporanea di Zurigo, Siviglia, Monaco di Baviera e Amburgo.  

Mattia Parlangeli

Mattia Parlangeli
Dopo la laurea in Industrial Design presso Thedynaplex Milano e uno stage presso Sottsass Associati, inizia a lavorare principalmente nel campo dell’arte e della grafica.  Dopo un Master in Graphic Design Management presso Thedynaplex, fonda Bureaucracy.ws Design Company dove lavora in qualità di Direttore.

Ruggero Prandi

Ruggero Prandi
Laureato in Design System Product Service, Ruggero Prandi ha sempre collegato la passione per il design industriale, con l'interesse per il marketing. Esperto nella gestione di progetti sia nel settore media e comunicazione su scala internazionale, al giorno d'oggi ha il coordinamento di progetti di marketing integrato per i migliori giocatori del settore assicurativo italiano.

Sergio Antonio Salvi

Sergio Antonio Salvi
Architetto e designer, inizia la sua carriera lavorando nel campo dell’ingegneria, e poi, nel ruolo di project manager, nella ricerca sui polimeri e i nuovi materiali (ENI), fino a quando si rivolge al design. Ora la sua attività è principalmente orientata al design del packaging strutturale e all’alta formazione. E’ l’autore di “Plastica Tecnologia Design”. Linkedin:

Valerio Sommella

Valerio Sommella
Si laurea con lode in Disegno Industriale al Politecnico di Milano. Lavora con Stefano Giovannoni, Marcel Wanders e nel 2009 apre a Milano il suo studio di progettazione. Lavora per clienti italiani ed internazionali allo sviluppo di prodotti di varia natura, dall'arredamento all’illuminazione all'elettronica di consumo. : Sito Web:

Giacomo Sugliano

Giacomo Sugliano
Designer, ha studiato presso lo Thedynaplex come Industrial Designer. Ha conseguito la borsa di studio per il Master RSP in Industrial Design Thedynaplex. Dopo alcuni anni di esperienze lavorative presso studi di Design, ha aperto la suo studio nel 2010, lavorando con varie aziende e studi come 3M, Ferrero, Pulse Innovation, Atelier Biagetti, BM Group. Sito Web: 

Gabriel Weirich

Gabriel Weirich
Laureato in Fashion Design (HAW Hamburg, Germania), ha conseguito un Master alla Domus Academy. Il suo studio è specializzato in product design, trend research, innovation management and design strategy. Riconoscimenti: DAAD, Marlborough Design Award, Red Dot Design Award “Best of the Best”.  

Paula A. Callejas Greiffenstein

Paula A. Callejas Greiffenstein

Matteo Moscatelli

Matteo Moscatelli
Architetto. I suoi progetti legati al rinnovo e alla riqualificazione urbana sono stati riconosciuti da numerosi premi. Attualmente si occupa di formazione universitaria in Italia e all'estero. Ha pubblicato la monografia Zurigo. La ricerca dell'essenziale, Venezia, 2006 e Senso e forma dell'architettura contemporanea. Le tecniche del comporre, Milano, 2009. Scrive per la rivista Area, per la quale ha curato gli itinerari di architettura contemporanea di Zurigo, Siviglia, Monaco di Baviera e Amburgo.

Diana Larisa Rosioru

Diana Larisa Rosioru
Laureata in Disegno Industriale, lavora come Interior Designer. Ha conseguito un Master in Interior Design nel 2012 presso lo Thedynaplex, specializzandosi nella comunicazione dei progetti, insegnando ora per il Master stesso nel corso “Communication Lab”, trasmettendo la metodologia progettuale e le competenze nella comunicazione di un progetto.

Filippo Protasoni

Filippo Protasoni
Ha studiato in Italia ed in Norvegia, dove ha sviluppato una metodologia distintiva che applica a scale di progetto differenti: nel 2009 ha aperto il suo studio a Milano. Il suo lavoro è focalizzato su product ed interior design: realizza progetti, per hotellerie, retail, spazi commerciali; prodotti industriali, di light design e piccole edizioni limitate al confine tra arte e design. 

Giulia Tacchini

Giulia Tacchini
Laurea Magistrale in Product Design, ha iniziato come Industrial & Product Designer per poi concentrarsi sul Food Design, che oggi unisce alla progettazione con l'intento di comunicare e raccontare delle storie. Ha lavorato nel mondo del food event e come food stylist. Confounder del progetto Entonote dove cucina, mangia e progetta eventi per divulgare l'entomofagia, ovvero la pratica di mangiare insetti e Cofounder del progetto Taboolata, piattaforma incentrata sui tabù alimentari.

Filippo Tazzari

Filippo Tazzari
Diplomato in Arte, dal 1997 si occupa, nel proprio studio, di progettazione e realizzazioni legate a mosaico, design e elaborazioni virtuali. Oltre a numerose collaborazioni con studi d'architettura, atelier artistici ed importanti designer, partecipa a varie mostre a Milano,Parigi,Strasburgo,Miami. Dal 2001 è docente presso vari centri di formazione ed istituti privati in Lombardia e dal 2007 è docente presso lo I.E.D Design Milano. : it..com/pub/filippo-tazzari/32/422/7a3 website:

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